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山西本土游戏晋级全球AI游戏创作大赛四强

2026-11-11 来源:山西日报 文字:张婷

  在近日举行的2026全球AI游戏创作大赛(AIGCC)总决赛中,山西省企业开发制作的游戏作品《VEIL》凭借新颖的玩法设计、成熟的AI技术应用和完整的可玩性,成功晋级全球四强。这不仅展现了山西科技企业在AI应用领域的创新活力,也标志着山西省在“人工智能+游戏”赛道上取得积极进展。


  《VEIL》由晋城市山西臻秋科技有限公司开发制作,今年5月8日开始开发,是一款以3V3战术对抗为核心的多人实时竞技游戏。“AI深度参与了游戏的研发过程,但玩法设计、系统规则、内容取舍以及最终的测试和判断,始终由人来完成。”山西臻秋负责人表示,将人工智能技术应用到游戏研发、智能交互等环节,探索出了AI技术与原创游戏设计深度融合的新路径。山西臻秋目前已获得20余项国家级软件著作权,相关软件产品出口全球52个国家及地区。




排版:黄二琴

初审:黄二琴

复审:袁    野

终审:叶    恒